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C#最強入門邁向頂尖高手之路王者歸來 DM2307

原始價格:NT$980。目前價格:NT$784。

出版商 深智數位股份有限公司
出版日期 2023年02月20日
語言 繁體中文
頁數 1024
ISBN 9786267273173

已售完

貨號: DM2307 Categories: ,

描述

內容簡介

C# 最強入門

邁向頂尖高手之路

王者歸來

★★★★★【國內第1本最新 C# 語法】★★★★★

★★★★★【最完整的 C# 基礎語法】、【最徹底物件導向觀念】★★★★★

★★★★★【最強視窗設計專案實戰】★★★★★

本書特色如下:

1:國內第1本使用最新C#語法,完整介紹入門到物件導向程式設計。

2:國內第1本依序介紹基礎語法、物件導向、視窗設計、LINQ、大型程式的多表單設計、高階應用的C#。

3:國內第1名,C#內容最廣,功能介紹最完整,共有38個章節。

4:國內第1名,程式實例最多,共有1025個程式實例。

 

多次和資訊教育界閒談,大家公認C#是非常重要的程式語言,也是資訊科系的學生或是工程師必備的程式語言。閒聊中大家也一至獲得結論,C#不容易學習,許多人學習C#都感到很辛苦,原因如下:

1:市面上的書籍沒有從C#基礎語法開始介紹。

2:使用舊語法解說C#,C#已經進化到最上層語句觀念(Top-level statement),幾乎沒有任何書籍介紹或說明。

3:C#其實是物件導向語言,國內書籍書籍內容對於C#語言物件導向觀念講解太粗淺。

4:C#是博大精深的程式語言,市面上書大多是在讀者尚未了解C#的觀念與精神時,就使用視窗程式做介紹,所造就的只是不紮實的結果。

5:C#經過20年的發展,已經進化到10.0版,許多新的語法,書籍皆沒有介紹,買了一些書辛苦好幾個月閱讀,好像書中內容都會了,學完也無法進入C# 實戰世界,一到網路看專家所寫的程式通通不懂。

本書以約 1025 個程式實例,講解紮實的 C# 語法,讀者研讀完此書,相信可以學會下列知識:

☆ 認識最新語法:最上層語句

★ using指示詞與陳述式的用法

☆ 實質資料與參照資料

★ ?與null

☆ ??與??=運算子

★ var宣告

☆ object、dynamic資料類型

★ 裝箱(Boxing)與拆箱(Unboxing)的記憶體說明

☆ 獨家解說C# 元組Tuple意義與應用

★ 隱式(implicit)與顯示(explicit)強制轉換資料類型。

☆ 匿名資料Anonymous Type、匿名陣列Anonymous、Array匿名方法   Anonymous Method

★ 表達式主體方法Expression-bodied Method

☆ 自行定義方法Extension Method

★ 列舉(enum)、結構(struct)、類別(class)與物件

☆ 靜態類別、靜態方法與靜態欄位

★ 物件的建構、屬性與封裝

☆ 欄位(field)與屬性(property)的關係

★ 繼承與多型

☆ 靜態綁定(static binding)、動態綁定(dynamic binding)

★ 分層繼承(Hierarchical Inhertance)、多層次繼承(Multi-Level Inhertance)

☆ 繼承IS-A和HAS-A關係、聚合(Aggregation)和組合(Composition)

★ 執行期的多型(Runtime Polymorphism)和向上轉型(Upcasting)

☆ 抽象類別、使用場合、專題實作與應用

★ 介面(Interface)、虛擬介面方法(Virtual interface method)

☆ 索引子indexer

★ 委派Delegate、Multicast delegate、Generic delegate、Func delegate、Action delegate、Predicate delegate

☆ Lambda

★ 集合與泛型集合

☆ 認識IEnumerable、IComparer、ICollection、IDictionary

★ 程式除錯與異常管理

☆ 視窗設計:認識object sender和EventArgs e參數

★ 事件(event)與共用事件、滑鼠事件、鍵盤事件

☆ Items Collection Editor

★ 靜態與動態影像

☆ 水平/垂直壓縮與解壓縮影像

★ 靜態與動態影像

☆ 認識、讀取與輸出Rich Text Format格式檔案、設計文書編輯程式

★ 檔案輸入與輸出

☆ 語音與影片

★ 獨家指出C# 語法的缺點與改良此缺點的實例

為了讀者學習C#可以實作應用,本書講解語法時,同時輔助許多專案實作的應用,讀者可以從本書學會下列專題實例:

★    BMI指數系統

☆ 銀行貸款系統

★    咖啡館銷售管理系統

☆ 飛舞的蝴蝶

★    旅館或民宿訂房系統

☆ 卡拉OK、電子琴程式

★    完整函數索引,未來可以隨時查閱

 

作者簡介

洪錦魁

 

一位跨越電腦作業系統與科技時代的電腦專家,著作等身的作家。

 

n   DOS時代他的代表作品是IBM PC組合語言、C、C++、Pascal、資料結構。

n   Windows時代他的代表作品是Windows Programming使用C、Visual Basic。

n   Internet時代他的代表作品是網頁設計使用HTML。

n   大數據時代他的代表作品是R語言邁向Big Data之路。

n   人工智慧時代他的代表作品是機器學習基礎數/微積分 + Python實作

 

作品曾被翻譯為簡體中文、馬來西亞文,英文,近年來作品則是在北京清華大學和台灣深智同步發行:

1:C、Java、Python、C#、R最強入門邁向頂尖高手之路王者歸來

2:OpenCV影像創意邁向AI視覺王者歸來

3:Python網路爬蟲:大數據擷取、清洗、儲存與分析王者歸來

4:演算法邏輯思維 + Python程式實作王者歸來

5:matplotlib從2D到3D資料視覺化

6:網頁設計HTML+CSS+JavaScript+jQuery+Bootstrap+Google Maps王者歸來

7:機器學習彩色圖解 + 基礎數學、基礎微積分 + Python實作王者歸來

8:Excel完整學習、Excel函數庫、Excel VBA應用王者歸來

9:Python操作Excel最強入門邁向辦公室自動化之路王者歸來

10:Power BI最強入門 – 大數據視覺化+智慧決策+雲端分享王者歸來

 

他的多本著作皆曾登上天瓏、博客來、Momo電腦書類,各個時期暢銷排行榜第1名,他的著作最大的特色是,所有程式語法或是功能解說會依特性分類,同時以實用的程式範例做解說,不賣弄學問,讓整本書淺顯易懂,讀者可以由他的著作事半功倍輕鬆掌握相關知識。

目錄

第1章:認識C#語言

1-1:認識C#

1-2:認識.NET

1-3:C#從編譯到執行的觀念

1-4:Visual Studio的版本

1-5:認識方案、專案和程式

1-6:主控台的應用程式類別

1-7:本書的專案內容

1-8:建立、關閉與開啟方案實例

1-9:建立 .NET 6.0的方案

1-10:檢視方案資料夾

 

第2章:設計我的第一個C#程式

2-1:解析 .NET Framework的C#語言結構

2-2:解析 .NET 6.0的C#語言結構

2-3:不使用最上層語句(Top-level statements)

 

第3章:資料型態與變數

3-1:變數名稱的使用

3-2:變數的宣告

3-3:基本資料類型

3-4:整數資料類型

3-5:浮點數資料類型

3-6:字元資料類型

3-7:字串資料類型

3-8:布林值資料類型

3-9:object資料類型

3-10:dynamic資料類型

3-11:變數的預設值default

3-12:資料類型的轉換

3-13:const常數變數

3-14:?與null

3-15:實值資料類型與參照資料類型

 

第4章:運算式與運算子

4-1:程式設計的專有名詞

4-2:算術運算

4-3:不同資料類型混合應用

4-4:遞增和遞減運算式

4-5:複合運算式

4-6:專題 – 圓周率/計算圓柱體積

 

第5章:位元運算

5-1:Convert.ToString( )方法

5-2:位元運算基礎觀念

5-3:& 運算子

5-4:| 運算子

5-5:^ 運算子

5-6:~ 運算子

5-7:<< 運算子

5-8:>> 運算子

5-9:運算子優先順序

 

第6章:輸入與輸出

6-1:Console.WriteLine( )

6-2:Console.Write( )

6-3:Console.Read( )/Console.ReadKey( )/Console.ReadLine( )

6-4:其他常用的螢幕方法

6-5:資料的轉換

6-6:日期格式的轉換

6-7:Math類別

6-8:專題 – 複利/殘值/到月球/點的距離/貸款/圓周率/雞兔同籠

 

第7章:程式的流程控制

7-1:關係運算子

7-2:邏輯運算子

7-3:完整C#運算子優先順序表

7-4:if敘述

7-5:if … else敘述

7-6:if … else if … else敘述

7-7:與流程控制有關的特殊運算式

7-8:switch 敘述

7-9:goto 敘述

7-10:專題 – BMI指數/閏年計算/生肖系統/火箭升空

 

第8章:程式的迴圈設計

8-1:for迴圈

8-2:while迴圈

8-3:do … while迴圈

8-4:迴圈的選擇

8-5:break敘述

8-6:continue敘述

8-7:隨機數Random類別

8-8:休息方法

8-9:專題 – 計算成績/圓周率/歐幾里德演算法/國王的麥粒/計時器

 

第9章:陣列

9-1:一維陣列

9-2:二維陣列

9-3:更高維的陣列

9-4:匿名陣列

9-5:foreach遍歷陣列

9-6:Array類別

9-7:不規則陣列

9-8:排序原理與實作

9-9:專題 – Fibonacci數列/魔術方塊/不規則陣列

 

第10章:字元和字串的處理

10-1:字元Char類別

10-2:字元Char類常用的方法

10-3:字元陣列與字串

10-4:字串String類別

10-5:字串String類常用的方法

10-6:StringBuilder類別

10-7:StringBuilder類常用的方法

10-8:專題 – 字元分類/模擬帳號輸入/輸出鍵值/計算字元數

 

第11章:集合

11-1:認識.NET的集合

11-2:System.Collections命名空間

11-3:動態陣列ArrayList

11-4:哈希表HashTable

11-5:專題 – 星座密碼/依照鍵排序

 

第12章:函數的應用

12-1:函數的體驗

12-2:函數的主體

12-3:函數的回傳值return

12-4:一個程式有多個函數的應用

12-5:遞迴函數的呼叫

12-6:陣列資料的傳遞

12-7:命令列的輸入

12-8:全域變數與區域變數

12-9:Expression-Bodied Method

12-10:dynamic函數與參數

12-11:專題 – 抽獎程式/遞迴/陣列與遞迴/歐幾里德演算

 

第13章:結構struct

13-1:結構資料型態

13-2:宣告結構變數

13-3:建立結構資料

13-4:設定結構物件的內容給另一個結構物件

13-5:巢狀的結構

13-6:C# 結構struct的特色

13-7:建立結構物件

13-8:結構資料與陣列

13-9:struct的建構(Constructor)方法

13-10:資料封裝 - 結構的set和get

13-11:readonly欄位

13-12:with關鍵字

13-13:專題 – 找出最高分姓名和分數/輸出學生資料

 

第14章:列舉enum

14-1:定義列舉enum的資料型態宣告變數

14-2:定義列舉enum元素的整數值

14-3:列舉的轉換

14-4:專題 - 列舉enum使用目的/百貨公司折扣

 

第15章:時間和日期

15-1:DateTime的建構方法與屬性

15-2:輸出日期與時間格式

15-3:DateTime的方法

15-4:文化特性CultureInfo類別

15-5:TimeSpan的建構方法與屬性

15-6:DateTime和TimeSpan的混合應用

15-7:TimeSpan類別常用的方法

15-8:專題 – var與算術運算子/設計休息秒數函數/時鐘

 

第16章:類別與物件

16-1:認識物件與類別

16-2:定義類別與物件

16-3:類別的基本實例

16-4:struct實值類型與class參照類型

16-5:類別的方法

16-6:類別含多個物件的應用

16-7:再談方法(method)

16-8:變數的有效範圍

16-9:部分類別

16-10:專題– 矩形面積/員工資料/運算式主體方法

 

第17章:物件的建構、屬性與封裝

17-1:建構方法(Constructor)

17-2:重載 (Overload)定義

17-3:類別成員的訪問權限 – 封裝(Encapsulation)

17-4:屬性(Property)成員

17-5:類別的唯讀和常數欄位

17-6:靜態static關鍵字

17-7:索引子(indexers)

17-8:專題 – 數學/銀行存款與提款/NBA人數統計/星期索引

 

第18章:繼承與多型

18-1:繼承(Inheritance)

18-2:IS-A和HAS-A關係

18-3:C# 程式碼太長的處理

18-4:多型(Polymorphism)

18-5:靜態綁定(Static Binding)與動態綁定(Dynamic Binding)

18-6:巢狀類別(Nested classes)

18-7:sealed類別

18-8:專題 – 薪資計算/面積計算/多型實例/覆寫ToString( )

 

第19章:抽象類別(Abstract)

19-1:使用抽象類別的場合

19-2:抽象類別基本觀念

19-3:抽象方法的基本觀念

19-4:抽象類別與抽象方法觀念整理

19-5:抽象類別的建構方法

19-6:執行期多型應用到抽象類別

19-7:專題 – 數學計算/正方形面積計算/多型應用

 

第20章:介面(Interface)

20-1:認識介面Interface

20-2:介面實例

20-3:顯式繼承(Explicit Implementation)

20-4:介面屬性實作

20-5:多重繼承與實作

20-6:預設介面方法

20-7:專題 – 相同抽象方法/交易記錄/交通工具

 

第21章:認識泛型

21-1:從重載(Overload)定義說起

21-2:認識泛型

21-3:泛型類別

21-4:泛型類別 – 欄位與屬性

21-5:泛型類別 - 方法

21-6:一般類別含有泛型方法

21-7:泛型方法重載

21-8:專題 – 建立與輸出陣列/模擬堆疊

 

第22章:泛型集合

22-1:System.Collections.Generic

22-2:List串列

22-3:Stack堆疊

22-4:Queue佇列

22-5:LinkedList鏈結串列

22-6:SortedSet集合

22-7:SortedList集合

22-8:SortedList集合

22-9:SortedDictionary集合

 

第23章:元組(Tuple)

23-1:元組的功能

23-2:元組宣告

23-3:存取元組元素內容

23-4:建立巢狀元組

23-5:設定元素名稱

23-6:元組賦值設定

23-7:將元組應用到==和!=符號

23-8:元組當作方法的參數傳遞

23-9:元組當作方法的回傳值

 

第24章:程式除錯與異常處理

24-1:程式異常

24-2:C# 的異常訊息

24-3:設計多組異常處理程序

24-4:捕捉所有異常

24-5:丟出異常

24-6:建立自己的異常名稱

24-7:程式除錯的典故

24-8:專題 – 參數是null的異常/銀行密碼長度測試/溫度異常

 

第25章:正則表達式Regular Expression

25-1:正則表達式基礎

25-2:正則表達式的特殊字元

25-3:IsMatch( )方法的萬用程式與功能擴充

25-4:找出第一個符合搜尋的內容Regex.Match( )

25-5:找出所有符合搜尋的內容Regex.Matches( )

25-6:字串修改Regex.Replace( )

25-7:正則表達式的分割Regex.Split( )

25-8:專題 – 國際品牌/隱藏號碼/刪除稱謂/網址測試/資訊加密

 

第26章:委派Delegates

26-1:認識委派(Delegate)

26-2:委派操作

26-3:委派當作方法的參數

26-4:多播委派(Multicast Delegate)

26-5:泛型委派(Generic Delegate)

26-6:匿名方法應用在委派

26-7:Func委派

26-8:Action委派

26-9:Predicate委派

 

第27章:Lambda表達式

27-1:Lambda表達式定義

27-2:Lambda基礎語法

27-3:Lambda基礎實例

27-4:Lambda就是委派指定參考的匿名方法

27-5:Lambda運算式轉換成delegate委派類型

27-6:外在變數對Lambda表達式的影響

27-7:專題 – 隨機數/圓面積/基礎數學/建立帳號

 

第28章:事件(Event)

28-1:認識事件

28-2:第一個C# 事件與處理程式

28-3:C# 內建事件處理程式委派

28-4:傳遞事件資料

28-5:傳送自定義時間資料

28-6:專題 – 數字設定觸發事件

 

第29章:基礎Windows視窗設計

29-1:建立新的專案

29-2:認識Visual Studio視窗環境

29-3:檢視ch29_1資料夾

29-4:認識主要視窗區域

29-5:工具箱

29-6:新增或刪除表單

29-7:表單屬性

29-8:表單事件

29-9:解析Windows Forms視窗專案程式

29-10:在表單內建立與佈局控制項

29-11:專題 – 用程式設計屬性/對話方塊/多個表單

 

第30章:表單基礎控制項設計

30-1:控制項設定知識的複習

30-2:Button功能鈕

30-3:Label標籤

30-4:TextBox文字方塊

30-5:MessageBox訊息方塊

30-6:RadioButton選項鈕

30-7:CheckBox核取方塊

30-8:容器 - GroupBox群組方塊

30-9:容器 – Pane面板控制

30-10:ListBox清單

30-11:ComboBox下拉式方塊

30-12:CheckedListBox核取方塊清單

30-13:滑鼠事件

30-14:鍵盤事件

 

第31章:靜態影像邁向動態影像設計

31-1:PictureBox圖片方塊

31-2:影像應用在表單背景

31-3:影像應用在Button

31-4:標籤內含影像

31-5:ImageList影像串列

31-6:Timer計時器控制項

31-7:專題 – 飛舞的蝴蝶

 

第32章:常用的控制項

32-1:ToolTip提示說明

32-2:DateTimePicker日期和時間挑選器

32-3:MonthCalendar月曆

32-4:NumericUpDown控制項

32-5:共用事件

 

第33章:建立功能表和工具列

33-1:MenuStrip功能表

33-2:ContextMenuStrip快顯功能表

33-3:ToolStrip工具列

33-4:StatusStrip狀態列

 

第34章:常用對話方塊的應用

34-1:FontDialog對話方塊

34-2:ColorDialog色彩對話方塊

34-3:OpenFileDialog開啟檔案對話方塊

34-4:SaveFileDialog儲存檔案對話方塊

34-5:RichTextBox豐富文字方塊

 

第35章:檔案輸入與輸出

35-1:認識System.IO類別

35-2:資料夾的操作

35-3:檔案的操作

35-4:匯流排的輸入與輸出

35-5:檔案複製與移動實作

 

第36章:語音與影片

36-1:Console.Beep( )

36-2:SystemSounds類別

36-3:SoundPlayer類別 – 播放wav檔案

36-4:Windows Media Player – 播放MP3檔案

36-5:Windows Media Player – 播放MP4檔案

 

第37章:LINQ

37-1:認識LINQ

37-2:LINQ語法

37-3:LINQ常用方法

 

第38章:大型程式 – 多表單設計

38-1:表單架構

38-2:建立多表單的專案

38-3:更改表單的名稱

38-4:操作多表單的方法

38-5:建立MDI子表單

 

附錄A:下載、安裝與解除安裝Visual Studio(電子書)

附錄B:ASCII碼值表(電子書)

附錄C:專有名詞索引表(電子書)

附錄D:關鍵字與函數庫索引表

附錄E:RGB色彩表(電子書)

 

約20年前Microsoft公司推出了C# 1.0版,筆者就曾經想提筆撰寫,一直忙碌而耽擱至今,這20年來整個C#的介面與功能已經完全翻新,如今終於完稿內心是喜悅的。

多次和資訊教育界閒談,大家公認C#是非常重要的程式語言,也是資訊科系的學生或是工程師必備的程式語言。閒聊中大家也一致獲得結論,C#不容易學習,許多人學習C#都感到很辛苦,原因如下:

1:市面上的書籍沒有從C#基礎語法開始介紹。

2:大都使用舊語法解說C#,C#已經進化到最上層語句觀念(Top-level statement),幾乎沒有任何書籍介紹或說明。

3:C#其實是物件導向語言,國內書籍書籍內容對於C#語言物件導向觀念講解太粗淺。

4:C#是博大精深的程式語言,市面上書大多是在讀者尚未了解C#的觀念與精神時,就使用視窗程式做介紹,所造就的只是不紮實的結果。

5:C#經過20年的發展,已經進化到10.0版,許多新的語法,書籍皆沒有介紹,買了一些書辛苦好幾個月閱讀,好像書中內容都會了,學完也無法進入C#實戰世界,一到網路看專家所寫的程式通通不懂。

為此,去年筆者決心將20多年來學習與認識C#的心得,撰寫成本書,這是一本完全翻轉國內學習C#的書籍,因為國內的C#書籍,在讀者對C#完全不了解的情況,一開始就介紹如何撰寫視窗程式設計,成了未來學習障礙。這本書則是從最新語法的C#程式設計入門開始、然後講解物件導向程式設計、系統資源、高階語法。總共花了28個章節介紹C#語法與基本應用,當讀者了解這些內容後,第29章才開始介紹視窗程式設計、檔案輸入與輸出、語音與影片、LINQ、MDI、多表單設計等進階應用,全書有38個主題。本書特色如下:

1:國內第一本使用最新C#語法,完整介紹入門到物件導向程式設計。

2:國內第一本依序介紹基礎語法、物件導向、視窗設計、語音與影片、LINQ、大型程式的多表單、MDI表單設計、高階應用的C#。

3:C#內容最廣,功能介紹最完整。

4:章節最廣,共38個章節。

5:程式實例最多,共有1025個程式實例。

讀者不僅可以從本書學會C#基礎語法,例如:輸入與輸出、程式流程控制、迴圈、陣列、函數、…等,更可以從本書籍內容學會下列C#新語法的觀念:

l  認識最新語法:最上層語句

l  using指示詞與陳述式的用法

l  實質資料與參照資料

l  ?與null

l  ??與??=運算子

l  var宣告

l  object、dynamic資料類型

l  裝箱(Boxing)與拆箱(Unboxing)的記憶體說明

l  獨家解說C# 元組Tuple意義與應用

l  隱式(implicit)與顯示(explicit)強制轉換資料類型。

l  匿名資料Anonymous Type、匿名陣列Anonymous、Array匿名方法Anonymous Method

l  表達式主體方法Expression-bodied Method

l  自行定義方法Extension Method

l  列舉(enum)、結構(struct)、類別(class)與物件

l  靜態類別、靜態方法與靜態欄位

l  物件的建構、屬性與封裝

l  欄位(field)與屬性(property)的關係

l  繼承與多型

l  靜態綁定(static binding)、動態綁定(dynamic binding)

l  分層繼承(Hierarchical Inhertance)、多層次繼承(Multi-Level Inhertance)

l  繼承IS-A和HAS-A關係、聚合(Aggregation)和組合(Composition)

l  執行期的多型(Runtime Polymorphism)和向上轉型(Upcasting)

l  抽象類別、使用場合、專題實作與應用

l  介面(Interface)、虛擬介面方法(Virtual interface method)

l  索引子indexer

l  委派Delegate、Multicast delegate、Generic delegate、Func delegate、Action delegate、Predicate delegate

l  Lambda

l  集合與泛型集合

l  認識IEnumerable、IComparer、ICollection、IDictionary

l  程式除錯與異常管理

l  視窗設計:認識object sender和EventArgs e參數

l  事件(event)與共用事件、滑鼠事件、鍵盤事件

l  Items Collection Editor

l  靜態與動態影像

l  水平/垂直壓縮與解壓縮影像

l  靜態與動態影像

l  認識、讀取與輸出Rich Text Format格式檔案、設計文書編輯程式

l  檔案輸入與輸出

l  語音與影片

l  獨家指出C# 語法的缺點與改良此缺點的實例

l  為了讀者學習C#可以實作應用,本書講解語法時,同時輔助許多專案實作的應用,讀者可以從本書學會下列專題實例:

l  BMI指數系統

l  銀行貸款系統

l  咖啡館銷售管理系統

l  飛舞的蝴蝶

l  旅館或民宿訂房系統

l  卡拉OK、電子琴程式

 

寫過許多的電腦書著作,本書沿襲筆者著作的特色,程式實例豐富,相信讀者只要遵循本書內容必定可以在最短時間精通C#設計,編著本書雖力求完美,但是學經歷不足,謬誤難免,尚祈讀者不吝指正。

 

洪錦魁2023-02-15

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教學資源說明

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額外資訊

出版商

深智數位股份有限公司

出版日期

2023年02月20日

語言

繁體中文

頁數

1024

ISBN

9786267273173