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Java最強入門邁向頂尖高手之路:王者歸來(第二版)全彩版 DM2047

原始價格:NT$1,000。目前價格:NT$300。

出版商 深智數位股份有限公司
出版日期 2020-10-15
語言 繁體中文
頁數 832
ISBN 9789865501587

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貨號: 2047-1 Category:

描述

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Java最強入門邁向頂尖高手之路

王者歸來 第二版

本書特色

相較於第一版這一版新增下列內容:

  • 更完整解說輸入與輸出
  • 溫度轉換與高斯數學
  • 生肖系統程式
  • 火箭升空程式
  • 圓周率
  • 雞兔同籠
  • 國王的麥粒
  • 線性搜尋
  • 計算器
  • 基礎統計
  • 最基礎的JavaFX入門
  • 其他修訂約50處

很早就想改版第一版的書籍,歷經多時的醞釀與投入,終於完成這本書著作的改版,心情是愉快的,因為我相信只要讀者購買本書遵循本書實例,一定可以輕輕鬆鬆快快樂樂學會Java語法與應用,逐步讓自己往Java頂尖高手之路邁進,這也是撰寫本書的目的。

這本Java書將是國內講解Java內容最完整的書籍,全書有32個章節,以約407張彩色圖解說明,677個彩色程式實例,講解了下列知識:

  • 完整解說物件導向程式設計
  • 類別與物件
  • 物件建構與封裝
  • 繼承與多形
  • Math和Random類別
  • 日期與時間類別
  • 字元與字串類別
  • Object類別
  • 抽象類別與介面
  • Java包裝類別
  • 大型程式設計
  • 正規表達式與文字探勘
  • 程式異常處理
  • 多執行緒,同時簡單說明馬、兔子、烏龜賽跑實例
  • 完整解說匿名陣列匿名方法匿名類別
  • Lambda表達式
  • Java的工廠方法
  • 檔案輸入與輸出
  • 壓縮與解壓縮檔案設計
  • 解說Java Collection
  • 使用Java Collection處理簡易資料結構的知識
  • 現代Java運算
  • 使用AWT設計視窗程式
  • 事件處理
  • 使用Swing設計視窗程式
  • 繪圖與動畫
  • 網路程式設計
  • 簡易網路聊天室設計
  • JavaFX最基礎解說

作者簡介

洪錦魁

一位跨越電腦作業系統與科技時代的電腦專家,著作等身的作家。

  • DOS時代他的代表作品是IBM PC組合語言、C、C++、Pascal、資料結構。
  • Windows時代他的代表作品是Windows Programming使用C、Visual Basic。
  • Internet時代他的代表作品是網頁設計使用HTML。
  • 大數據時代他的代表作品是R語言邁向Big Data之路。

除了作品被翻譯為簡體中文、馬來西亞文外,2000年作品更被翻譯為Mastering HTML英文版行銷美國,近年來作品則是在北京清華大學和台灣深智同步發行:
1:Java最強入門邁向頂尖高手之路王者歸來
2:Python最強入門邁向頂尖高手之路王者歸來

3:Python最強入門邁向數據科學之路王者歸來
4:Python網路爬蟲:大數據擷取、清洗、儲存與分析王者歸來

5:演算法最強彩色圖鑑 + Python程式實作王者歸來
6:網頁設計HTML+CSS+JavaScript+jQuery+Bootstrap+Google Map 王者歸來

7:機器學習彩色圖解 + 基礎數學篇 + Python實作王者歸來
8:R語言邁向Big Data之路

9:Excel完整學習邁向最強職場應用王者歸來
他的近期著作分別登上天瓏博客來Momo電腦書類暢銷排行榜第一名,他的著作最大的特色是,所有程式語法會依特性分類,同時以實用的程式範例做解說,讓整本書淺顯易懂,讀者可以由他的著作事半功倍輕鬆掌握相關知識。

目錄

第一章 基本觀念

1-1 認識Java

1-2 Java 的起源

1-3 Java 之父

1-4 Java 發展史

1-5 Java 的三大平台

1-6 認識Java SE 平台的JDK/JRE/JVM

1-7 Java 跨平台原理

1-8 Java 語言的特色

第二章 Java 程式從零開始

2-1 我的第一個Java 程式

2-2 解析Java 的程式結構

2-3 程式註解

第三章 Java 語言基礎

3-1 認識變數(Variable)

3-2 基本資料型態(Primitive Data Types)

3-3 字串(String) 資料型態

3-4 常數(Constant) 的觀念

3-5 精準控制格式化的輸出

第四章 程式基本運算

4-1 程式設計的專有名詞

4-2 指定運算子的特殊用法說明

4-3 基本數學運算

4-4 複合指定運算子(Compound Assignment Operator)

4-5 布林運算、反向運算、比較運算與邏輯運算

4-6 位元運算(Bitwise Operation)

4-7 Java 運算子優先順序

4-8 資料型態的轉換(Data Type Conversion)

4-9 資料的轉換與輸入

4-10 淺談import 與java.lang 套件

4-11 程式敘述的結合與分行

4-12 專題- 溫度轉換/ 高斯數學

第五章 程式流程控制

5-1 if 敘述

5-2 switch 敘述

5-3 專題-BMI/ 生肖/ 火箭升空

第六章 迴圈控制

6-1 for 迴圈

6-2 巢狀for 迴圈

6-3 while 迴圈

6-4 巢狀while 迴圈

6-5 do ⋯ while 迴圈

6-6 無限迴圈

6-7 迴圈與break 敘述

6-8 迴圈與continue 敘述

6-9 迴圈標籤與break/continue

6-10 將迴圈觀念應用在Scanner 類別的輸入檢查

6-11 迴圈相關的程式應用

6-12 專題 圓周率/ 雞兔同籠/ 國王的麥粒

第七章 陣列

7-1 認識陣列(Array)

7-2 陣列的宣告與應用

7-3 Java 參照資料型態(Reference Data Types)

7-4 Java 垃圾回收(Garbage Collection)

7-5 多維陣列的原理

7-6 Java 命令列參數

7-7 二維陣列的程式應用

7-8 專題 線性搜尋/ 計算器

第八章 類別與物件

8-1 認識物件與類別

8-2 定義類別與物件

8-3 類別的基本實例

8-4 類別含多個物件的應用

8-5 類別的參照資料型態

8-6 再談方法(method)

8-7 變數的有效範圍

8-8 匿名陣列(Anonymous Array)

8-9 遞迴式方法設計recursive

8-10 河內塔問題

第九章 物件建構與封裝

9-1 建構方法(Constructor)

9-2 類別的訪問權限 – 封裝(Encapsulation)

9-3 static 關鍵字

第十章 內建Math 和Random 類別

10-1 數學常數

10-2 隨機數的應用

10-3 求較大值max( )/ 較小值方法min( )

10-4 求絕對值方法abs( )

10-5 四捨五入round( )

10-6 返回最接近的整數值rint( )

10-7 求近似值ceil( )/floor( )

10-8 一般的數學運算方法

10-9 三角函數的應用

10-10 Random 類別

10-11 專題 使用Math 模組與經緯度計算地球任意兩點的距離

第十一章 日期與時間的類別

11-1 Date 類別

11-2 Java 8 後的新日期與時間類別

第十二章 字元與字串類別

12-1 字元Character 類別

12-2 字串的建立

12-3 String 類別的方法

12-4 StringBuffer 類別

12-5 StringBuilder 類別

12-6 字串陣列的應用

第十三章 正規表達式Regular Expression

13-1 使用Java 硬功夫搜尋文字

13-2 使用String 類別處理正規表達式次數區間

13-3 正規表達式的特殊字元

13-4 matches( ) 方法的萬用程式與功能擴充

13-5 再談String 類別有關的正規表達方法

13-6 正規表達式套件

第十四章 繼承與多形

14-1 繼承(Inheritance)

14-2 IS-A 和HAS-A 關係

14-3 Java 程式碼太長的處理

14-4 重新定義(Override)

14-5 多重定義(Overload) 父類別的方法

14-6 多形(Polymorphism)

14-7 靜態綁定(Static Binding) 與動態綁定(Dynamic Binding)

14-8 巢狀類別(Nested classes)

第十五章 Object 類別

15-1 認識擴充Object 類別

15-2 Object 類別的方法

15-3 認識哈希碼(hashcode) 與hashCode( )

15-4 equals( ) 方法

15-5 toString( ) 方法

15-6 getClass( ) 方法

第十六章 抽象類別(Abstract Class)

16-1 使用抽象類別的場合

16-2 抽象類別基本觀念

16-3 抽象方法的基本觀念

16-4 抽象類別與抽象方法觀念整理

16-5 抽象類別的建構方法

16-6 使用Upcasting 宣告抽象類別的物件

16-7 抽象類別與方法的程式應用

第十七章 介面(Interface)

17-1 認識介面

17-2 介面的成員變數

17-3 Java 8 新增加介面內容

17-4 Java 9 新增加介面內容

17-5 基本介面的繼承

17-6 介面多重繼承(Multiple Inheritance)

17-7 實作時發生成員變數有相同名稱

17-8 類別重新定義Default 方法

17-9 一個類別同時繼承類別與實作介面

17-10 類別分別繼承父類別與實作介面發生方法名稱衝突

17-11 多層次繼承中發生Default 方法名稱相同

17-12 名稱衝突的鑽石(Diamond) 問題

第十八章 Java 包裝(Wrapper) 類別

18-1 基本觀念

18-2 認識包裝類別

18-3 認識自動封箱(Autoboxing) 與拆箱(Unboxing)

18-4 建立包裝類別物件

18-5 使用valueOf( ) 建立物件

18-6 取得Number 類別物件的值

18-7 包裝類別的常數

18-8 將基本資料轉成字串toString( )

18-9 將字串轉成基本資料型態parseXXX( )

18-10 比較方法

第十九章 設計套件(Package)

19-1 複習套件名稱的匯入

19-2 設計Java 套件基礎知識

19-3 Java 套件的優點

19-4 建立、編譯與執行套件

19-5 套件與應用程式分屬不同資料夾

19-6 建立子套件

19-7 套件的存取控制

19-8 將介面應用在套件

19-9 將編譯檔案送至不同資料夾的方法

第二十章 程式異常的處理

20-1 認識程式錯誤的類別

20-2 認識簡單的異常實例

20-3 處理異常方法

20-4 try-catch

20-5 捕捉上層的異常

20-6 try/catch/finally

20-7 Throwable 類別

20-8 自行拋出異常throw

20-9 方法拋出異常throws

20-10 使用者自訂異常類別

第二十一章 多執行緒

21-1 認識程式(Program)、行程(Process)、執行緒(Thread)

21-2 認識多工作業(Multitasking)

21-3 Java 的多執行緒

21-4 執行緒的生命週期

21-5 建立執行緒

21-6 再看Java 執行緒的工作原理

21-7 讓執行緒進入睡眠

21-8 執行緒的join( ) 方法

21-9 執行緒的優先順序值

21-10 守護(Daemon) 執行緒

21-11 Java 的同步(Synchronization)

21-12 匿名類別(Anonymous Class)

21-13 同步區塊(Synchronized Block)

21-14 同步靜態方法(Sychronized Static Methods)

21-15 認識死結Deadlock

21-16 執行緒內部通信(Inter-thread communication)

第二十二章  輸入與輸出

22-1 認識串流(Stream)

22-2 InputStream 和OutputStream 類別圖

22-3 適用byte 資料檔案輸入與輸出

22-4 使用緩衝區處理byte 資料檔案輸入與輸出

22-5 Writer 和Reader 類別

22-6 字元讀取與寫入FileReader 類別與FileWriter 類別

22-7 字元資料輸入與輸出BufferedReader/BufferedWriter

22-8 System 類別

22-9 PrintStream 類別

22-10 Console 類別

22-11 檔案與資料夾的管理File 類別

第二十三章 壓縮與解壓縮檔案

23-1 基本觀念與認識java.util.zip 套件

23-2 壓縮(Zip) 檔案

23-3 解壓縮(Unzip) 檔案

第二十四章 Java Collection

24-0 認識泛型Generic

24-1 認識集合物件

24-2 List 介面

24-3 Set 介面

24-4 Map 介面

24-5 Java Collections Framework 架構之演算法

第二十五章 現代Java 運算

25-1 增強版的匿名內部類別

25-2 Lambda 表達式

25-3 forEach( )

25-4 方法參照(method references)

25-5 Java 的工廠方法(Factory Methods)

25-6 Java 新的版本字串格式

第二十六章 視窗程式設計使用AWT

26-1 AWT 類別結構圖

26-2 Frame 類別

26-3 視窗元件顏色的設定Color 類別

26-4 標籤Label 類別

26-5 字型設定Font 類別

26-6 Button 類別

26-7 建立文字輸入物件

26-8 Checkbox 類別

26-9 CheckboxGroup 類別

26-10 版面配置管理員(LayoutManagers)

第二十七章 事件處理

27-1 委派事件模式(Delegation event model)

27-2 簡單按鈕事件處理

27-3 認識事件處理類別

27-4 ActionEvent 事件類別

27-5 ItemEvent 類別

27-6 TextEvent 類別

27-7 KeyEvent 類別

27-8 KeyAdapter 類別

27-9 MouseEvent 類別

27-10 WindowEvent 類別

27-11 WindowAdapter 類別

第二十八章  再談AWT 物件

28-1 表單List 類別

28-2 下拉式選單Choice 類別

28-3 功能表設計

28-4 捲軸Scrollbar 類別

28-5 對話方塊Dialog 類別

28-6 檔案對話方塊FileDialog 類別

第二十九章 視窗程式設計使用Swing

29-1 SQLite 基本觀念.

29-2 資料庫連線

29-3 SQLite 資料類型

29-4 建立SQLite 資料庫表單

29-5 增加SQLite 資料庫表單紀錄

29-6 查詢SQLite 資料庫表單

29-7 更新SQLite 資料庫表單紀錄

29-8 刪除SQLite 資料庫表單紀錄

29-9 DB Browser for SQLite

29-10 將台北人口數儲存SQLite 資料庫

29-11 MySQL 資料庫

第三十章 繪圖與動畫

30-1 認識座標系統

30-2 AWT 繪圖

30-3 Swing 繪圖

30-4 顏色與字型

30-5 Graphics 類別與Graphics2D 類別

30-6 Graphics2D 類別

30-7 專題拖曳滑鼠可以繪製線條

30-8 動畫設計6-12 enumerate 物件

第三十一章  網路程式設計

31-1 認識Internet 網址

31-2 Java InetAddress 類別

31-3 URL 類別

31-4 URLConnection 類別

31-5 HttpURLConnection 類別

31-6 主從架構(Client-Server) 程式設計基本觀念

31-7 UDP 通訊

第三十二章 JavaFX 最基礎解說

32-1 使用JavaFX 建立系列簡單的Java視窗程式

32-2 Pane 容器方格

32-3 Pane 的佈局

附錄A Java 下載、安裝與環境設定

A-1 下載Java

A-2 安裝Java

A-3 Java 環境設定

附錄B 函數或方法索引表

附錄C 關鍵字或專有名詞索引表8-6 元組切片(tuple slices)

Java最強入門邁向頂尖高手之路

王者歸來  第二版

相較於第一版這一版新增下列內容:

  • 更完整解說輸入與輸出
  • 溫度轉換與高斯數學
  • 生肖系統程式
  • 火箭升空程式
  • 圓周率
  • 雞兔同籠
  • 國王的麥粒
  • 線性搜尋
  • 計算器
  • 基礎統計
  • 最基礎的JavaFX入門
  • 其他修訂約50處

過去20年Java可以說是電腦領域最重要的程式語言之一,幾乎所有資訊領域的學生、程式設計師皆需學習這個程式語言。除了課堂教學,這個語言也進入了我們的生活,例如:智慧手機、網路遊戲、汽車導航、家電應用 … 等皆可以看到Java的蹤跡。

很早就想改版第一版的書籍,歷經多時的醞釀與投入,終於完成這本書著作的改版,心情是愉快的,因為我相信只要讀者購買本書遵循本書實例,一定可以輕輕鬆鬆快快樂樂學會Java語法與應用,逐步讓自己往Java頂尖高手之路邁進,這也是撰寫本書的目的。

這本Java書將是國內講解Java內容最完整的書籍,全書有32個章節,以約407張彩色圖解說明,677個彩色程式實例,講解了下列知識:

  • 完整解說物件導向程式設計
  • 類別與物件
  • 物件建構與封裝
  • 繼承與多形
  • Math和Random類別
  • 日期與時間類別
  • 字元與字串類別
  • Object類別
  • 抽象類別與介面
  • Java包裝類別
  • 大型程式設計
  • 正規表達式與文字探勘
  • 程式異常處理
  • 多執行緒,同時簡單說明馬、兔子、烏龜賽跑實例
  • 完整解說匿名陣列匿名方法匿名類別
  • Lambda表達式
  • Java的工廠方法
  • 檔案輸入與輸出
  • 壓縮與解壓縮檔案設計
  • 解說Java Collection
  • 使用Java Collection處理簡易資料結構的知識
  • 現代Java運算
  • 使用AWT設計視窗程式
  • 事件處理
  • 使用Swing設計視窗程式
  • 繪圖與動畫
  • 網路程式設計
  • 簡易網路聊天室設計
  • JavaFX最基礎解說

全書附有專有名詞和方法索引表,有了這個索引表,未來讀者可以隨時查詢,快速方便,您會發現這將是學習Java的寶典。

寫過許多的電腦書著作,本書沿襲筆者著作的特色,程式實例豐富,相信讀者只要遵循本書內容必定可以在最短時間精通Java物件導向程式設計,編著本書雖力求完美,但是學經歷不足,謬誤難免,尚祈讀者不吝指正。

 

洪錦魁2020-09-30

jiinkwei@me.com

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讀者資源說明

本書籍的所有程式實例偶數編號實作題解答,可以在深智公司網站下載。

本書前25章節均附是非選擇的電子書與習題解答,這些可以在深智公司網站下載。

教學資源說明

如果您是學校老師同時使用本書教學,歡迎與本公司聯繫,本公司將提供教學投影片完整的實作題習題解答。請老師聯繫時提供任教學校科系Email、和手機號碼,以方便本公司業務單位協助您。

額外資訊

出版商

深智數位股份有限公司

出版日期

2020-10-15

語言

繁體中文

頁數

832

ISBN

9789865501587